The Black Eye Project THE BLACK EYE GDR – Gioco di ruolo by chat a tema pirati nei Caraibi!
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THE BLACK EYE GDR – Gioco di ruolo by chat a tema pirati nei Caraibi!

Nazionalità selezionabili in fase d'iscrizione

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A SEGUIRE LA LISTA DELLE NAZIONALITA':


Spagnoli:
Fino alla presa del potere da parte degli Inglesi, erano di fatto i padroni dell’Isola. Come avvenuto a Fortune Island, anche nelle colonie dei Caraibi, la loro influenza è via via in declino. Si tratta però della nazionalità che può offrire i maggiori spunti a livello di background. Il vostro personaggio potrebbe essere giunto da una colonia tuttora sotto il dominio spagnolo (Cuba, Porto Rico, Dominica), dalla quasi totalità dei territori del Centro/Sud America oppure dalla madrepatria e dai territori europei ad essa connessi (Regno di Napoli, Regno di Sicilia, Regno di Sardegna, Ducato di Milano).

Inglesi:
Gli attuali padroni dell’isola. Sono spinti da un forte protezionismo verso le colonie del nuovo mondo che gestiscono mediante la promulgazione degli Atti di Navigazione. Per mezzo di questi, Carlo II limitava l’attracco straniero in tutti i porti britannici. Ciò portò a dure battaglie con gli olandesi e alla conquista di New Amsterdam. Il vostro personaggio potrebbe provenire dalla madrepatria (ma anche dall’Irlanda e dalla Scozia), da alcune isole delle piccole e grandi Antille (Antigua, Anguilla, Giamaica, Isole Cayman) oppure dai possedimenti della parte orientale del Nord America.

Olandesi:
Trattasi di una minoranza sull’isola. Costituitasi da pochi anni, la Repubblica delle sette Provincie Unite, diede inizio a una forte espansione coloniale e commerciale che sfociò, come già menzionato, in forti conflitti con l’impero britannico. Il vostro personaggio potrebbe essere giunto da una delle nuove colonie delle Antille (Sint Eustatius, la parte meridionale di Sint Maarten, Curaçao) o da una delle sue sette provincie (Olanda, Zelanda, Utrecht, Gheldria, Overijssel, Frisia, Groninga).

Francesi:
Anch’essi, minoranza sull’isola, giunsero nei Caraibi sotto la spinta coloniale di Luigi XIV, il Re Sole. Più che ai possedimenti nel Nord America (Québec, Montréal e Trois Rivières, l’attuale Canada) l’imperialismo francese conferì maggiore importanza ai possessi coloniali nel Mar dei Caraibi (Guadalupa, Martinica, Dominica e Hispaniola, più altre..).

Altre nazionalità, purché ben contestualizzate, potranno essere richieste e quindi aggiunte. Lo Staff ha ritenuto opportuno sviluppare inizialmente il gioco con queste quattro provenienze in quanto si tratta di quelle maggiormente diffuse nel contesto storico di riferimento.





No cause is lost if there is but one fool left to fight for it.. (Pirates of the Caribbean: At World's End · 2007)
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